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Contributed byMario AlkaMeta

Muse-Glimmer-30B

Performance benchmark · measured on 22.09.2026 10:12

Benchmark-IDrun-20260922-081655-af4974
Timebench 3 - Kombi (Prefill + Generation)Dense Causal Transformer + Perception Encoder (multimodal, 131k Kontext)30BRuntime: llama.cppQuantisierung: Q4_K_M
Generation171,83tok/s
Prefill1.188,32tok/s
Time to First Token16.949,50ms
Total duration153,78s
Concurrency10parallel
Ranking in the field
74of 234 systems

Performance benchmark · Primary metric: Generation-Speed (tok/s) · 10× concurrent

This run is better than 69 % of all comparable systems.
Generation 171,8 tok/s
+23 % vs Ø 139,6
Prefill 1.188,3 tok/s
-58 % vs Ø 2.798,0
Time to First Token 16.950 ms
-83 % vs Ø 101.035
Distribution in the field0 – 667 tok/s
Ø 140 Median Dieser Lauf

Wie schlägt sich dieser Benchmark mit anderen Modellen?

Hardware

GPU: AMD Radeon AI PRO R9700 · 32 GB VRAM
CPU: AMD Ryzen 3 3100 4-Core Processor
RAM: 31 GB
Mainboard: ASUSTeK COMPUTER INC. ROG STRIX X570-F GAMING

Setup

Runtime: llama.cpp
Quantization: Q4_K_M
Model: Muse-Glimmer-30B

Configuration

benchmark-konfiguration — run-20260922-081655-af4974
# LLM-Benchmark Konfiguration # Modell : Muse-Glimmer-30B # Engine : llama.cpp # Run-ID : run-20260922-081655-af4974 # GPU : AMD Radeon AI PRO R9700 # CPU : AMD Ryzen 3 3100 4-Core Processor # RAM : 31 GB bench@llm-benchmark:~$ llama-server \ -m /home/godcore/models/Muse-Glimmer-30B-KQuant-17GB-Q4_K_M.gguf \ --alias Muse-Glimmer-30B \ -ngl 999 \ -fa on \ -c 40960 \ -np 10 '(AMD' Radeon AI PRO R9700, ROCm 7.2.4, 'HIP_VISIBLE_DEVICES=0)'
Engine?Die Inferenz-Software, die das Modell ausliefert (z.B. vLLM oder llama.cpp). Sie bestimmt Geschwindigkeit, unterstuetzte Modellformate und welche Parameter ueberhaupt verfuegbar sind.llamacpp
Modellalias?Der Name, unter dem das Modell ueber die API angesprochen wird. Genau dieser Wert muss im Request-Feld 'model' stehen.Muse-Glimmer-30B
Kontextlaenge?Maximale Anzahl Tokens (Eingabe + erzeugte Ausgabe zusammen), die das Modell pro Anfrage verarbeiten kann.40960
Modellpfad?Pfad zur GGUF-Modelldatei, die geladen und ausgeliefert wird./home/godcore/models/Muse-Glimmer-30B-KQuant-17GB-Q4_K_M.gguf
GPU-Layer?Anzahl der auf die GPU ausgelagerten Modell-Layer. Hoeher = mehr VRAM und schneller; der Rest laeuft auf der CPU. 999 = alles auf GPU.999
faon
Kontext?Groesse des Kontextfensters in Token. 0 = der beim Training verwendete Kontext des Modells.40960
np10

All benchmarks of this model To leaderboard

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Model comparison

Muse-Glimmer-30B on various hardware

All published performance runs of this model – each bubble a variant: position = prefill (X) × generation (Y), bubble size = number of runs. Closer to the top right = faster. ★ Marked gold = this benchmark.

GPUby graphics card

2192091991891791.7711.8461.9211.997Prefill (tok/s)Generation (tok/s)AMD Radeon AI PRO R9700 - 199,1 tok/s Generation, 1.884 tok/s Prefill, TTFT 4.199 ms (12 Laufe) | DIESER LAUF★ AMD Radeon AI PRO R97...
★ AMD Radeon AI PRO R9700 199,1 tok/s this run

CPUby processor

2242051851661467571.3291.9022.474Prefill (tok/s)Generation (tok/s)AMD Ryzen Threadripper PRO 7955WX 16-Cores - 199,1 tok/s Generation, 2.152 tok/s Prefill, TTFT 2.455 ms (9 Laufe)AMD Ryzen Threadrippe...AMD Ryzen 3 3100 4-Core Processor - 171,8 tok/s Generation, 1.079 tok/s Prefill, TTFT 9.433 ms (3 Laufe) | DIESER LAUF★ AMD Ryzen 3 3100 4-Co...
AMD Ryzen Threadripper PRO 7955WX 16-Cores 199,1 tok/s★ AMD Ryzen 3 3100 4-Core Processor 171,8 tok/s this run

MBby mainboard

2242051851661467571.3291.9022.474Prefill (tok/s)Generation (tok/s)ASUSTeK COMPUTER INC. Pro WS WRX90E-SAGE SE - 199,1 tok/s Generation, 2.152 tok/s Prefill, TTFT 2.455 ms (9 Laufe)ASUSTeK COMPUTER INC....ASUSTeK COMPUTER INC. ROG STRIX X570-F GAMING - 171,8 tok/s Generation, 1.079 tok/s Prefill, TTFT 9.433 ms (3 Laufe) | DIESER LAUF★ ASUSTeK COMPUTER INC....
ASUSTeK COMPUTER INC. Pro WS WRX90E-SAGE SE 199,1 tok/s★ ASUSTeK COMPUTER INC. ROG STRIX X570-F GAMING 171,8 tok/s this run

ENGby engine

24419013783,930,61.6801.8472.0152.182Prefill (tok/s)Generation (tok/s)vLLM - 75,3 tok/s Generation, 2.026 tok/s Prefill, TTFT 5.184 ms (3 Laufe)vLLMllama.cpp - 199,1 tok/s Generation, 1.836 tok/s Prefill, TTFT 3.871 ms (9 Laufe) | DIESER LAUF★ llama.cpp
★ llama.cpp 199,1 tok/s this runvLLM 75,3 tok/s

DRVby driver

2192091991891791.7711.8461.9211.997Prefill (tok/s)Generation (tok/s)unbekannt - 199,1 tok/s Generation, 1.884 tok/s Prefill, TTFT 4.199 ms (12 Laufe)unbekannt
unbekannt 199,1 tok/s
💰 Economics

Economics of this run

Operating cost, TCO and comparison with the next-best runs of the same model at identical concurrency (10× concurrent). Methodology →

⚙️ ConfigurationAll metrics and charts below follow these settings – based on a 24-month runtime.Save to URLReset
⚡ Electricity price EUR/kWh
⚙️ System utilization 100 %
🖥️ Acquisition EUR
🔌 Idle 20 W
⚡ TDP 300 W
☁️ External LLM (API)
Electricity0.30 EUR/kWh
Avg power (incl. idle)300 W estimated (TDP)GPU 300 W full load
Avg cost / hourEUR 0.090
Electricity / 1M tokensEUR 0.15
Token / kWh2.06M
Acquisition (system)EUR 1,520 partial priceGPU EUR 1,400 · PSU EUR 120
Electricity (2 years)
TCO (2 years)EUR 3,097
Output tokens (2 years)10.84B
☁️ External LLM (API) – comparison
External LLM cost (2 years)
Savings vs. external (2 years)

All values above and the charts below take the configured system utilization into account: at X% the system generates only X% of the time, the rest it idles (20 W). Cost per hour drops (more idle), cost per token rises.

Cost over 2 years – electricity only

Cost over 2 years – incl. acquisition (TCO)

Speed vs. tokens per euro

Euro per 1M tokens

Comparison vs. API – economics per benchmark

Muse-Glimmer-30BAMD Radeon AI PRO R9700Muse-Glimmer-30BAMD Radeon AI PRO R9700Muse-Glimmer-30BAMD Radeon AI PRO R9700Muse-Glimmer-30BAMD Radeon AI PRO R9700
Electricity cost (24 mo.)
Acquisition cost
Total cost (TCO)
Generated tokens (24 mo.)
Token price via API
Break-even point (days)
Result (savings / extra cost)

Comparison with up to 3 next-best runs of this model at the same concurrency (at least one on different hardware). Power = GPU TDP + CPU (idle + 15 %) + board (estimated), acquisition = full system (GPU + CPU + board + RAM + PSU), prices = stored market prices.

Contributed by

Mario Alka Administrator

@marioalka

Ich bin Unternehmer, Softwareentwickler und KI-Enthusiast. Seit vielen Jahren entwickle ich Unternehmenssoftware und beschäftige mich inzwischen fast täglich mit lokalen LLMs, KI-Agenten und leistungsfähiger KI-Hardware.

Mit LLM-Benchmark.de möchte ich eine Plattform schaffen, auf der Modelle, GPUs und Agenten objektiv und reproduzierbar miteinander verglichen werden.