gemma-4-E4B-it
Performance benchmark · measured on 03.08.2026 22:15
run-20260804-052133-c45fb3Performance benchmark · Primary metric: Generation-Speed (tok/s) · 5× concurrent
Wie schlägt sich dieser Benchmark mit anderen Modellen?
How does this benchmark compare on other GPUs?
Same model on different hardware · 5× concurrent · Generation (tok/s)
Hardware
GPU: NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti · 24 GB VRAM
CPU: AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor
RAM: 30 GB
Mainboard: ASUSTeK COMPUTER INC. PRIME A520M-K
Setup
Runtime: vLLM
Quantization: -
Model: gemma-4-E4B-it
Configuration
| Engine?Die Inferenz-Software, die das Modell ausliefert (z.B. vLLM oder llama.cpp). Sie bestimmt Geschwindigkeit, unterstuetzte Modellformate und welche Parameter ueberhaupt verfuegbar sind. | vllm |
| Modellalias?Der Name, unter dem das Modell ueber die API angesprochen wird. Genau dieser Wert muss im Request-Feld 'model' stehen. | gemma-4-E4B-it |
| Kontextlaenge?Maximale Anzahl Tokens (Eingabe + erzeugte Ausgabe zusammen), die das Modell pro Anfrage verarbeiten kann. | 8192 |
| Alias?Anzeigename des Modells nach aussen (served model name), unabhaengig vom Dateinamen. | gemma-4-E4B-it |
| Dtype?Zahlenformat der Modellgewichte bei der Berechnung (z.B. auto, float16, bfloat16). 'auto' waehlt automatisch das vom Modell empfohlene Format. | bfloat16 |
| Kontext?Groesse des Kontextfensters in Token. 0 = der beim Training verwendete Kontext des Modells. | 8192 |
| GPU-Speicher?Anteil des GPU-Speichers (0 bis 1), den vLLM belegen darf. 0.92 = 92 %. Hoeher = mehr Platz fuer den KV-Cache (mehr/laengere parallele Anfragen), aber groesseres Risiko fuer 'Out of Memory'. | 0.90 |
| Enforce-Eager?Schaltet die optimierte Graph-Ausfuehrung (CUDA-/HIP-Graphs) AB und rechnet Schritt fuer Schritt. Startet schneller und spart etwas VRAM, ist im laufenden Betrieb aber meist langsamer als mit Graphs. | aktiv |
gemma-4-E4B-it on various hardware
All published performance runs of this model – each bubble a variant: position = prefill (X) × generation (Y), bubble size = number of runs. Closer to the top right = faster. ★ Marked gold = this benchmark.
GPUby graphics card
CPUby processor
MBby mainboard
DRVby driver
Economics of this run
Operating cost, TCO and comparison with the next-best runs of the same model at identical concurrency (5× concurrent). Methodology →
All values above and the charts below take the configured system utilization into account: at X% the system generates only X% of the time, the rest it idles (25 W). Cost per hour drops (more idle), cost per token rises.
Cost over 2 years – electricity only
Cost over 2 years – incl. acquisition (TCO)
Speed vs. tokens per euro
Euro per 1M tokens
Comparison vs. API – economics per benchmark
| gemma-4-E4B-itNVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | gemma-4-E4B-itNVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition | gemma-4-E4B-itNVIDIA GeForce RTX 5090 | gemma-4-E4B-it3x NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition | |
|---|---|---|---|---|
| Electricity cost (24 mo.) | – | – | – | – |
| Acquisition cost | – | – | – | – |
| Total cost (TCO) | – | – | – | – |
| Generated tokens (24 mo.) | – | – | – | – |
| Token price via API | – | – | – | – |
| Break-even point (days) | – | – | – | – |
| Result (savings / extra cost) | – | – | – | – |
Comparison with up to 3 next-best runs of this model at the same concurrency (at least one on different hardware). Power = GPU TDP + CPU (idle + 15 %) + board (estimated), acquisition = full system (GPU + CPU + board + RAM + PSU), prices = stored market prices.

