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Qwen3-0.6B

Performancebenchmark · gemessen am 24.09.2026 14:31

Benchmark-IDrun-20261003-073242-e0af29
Timebench 3 - Kombi (Prefill + Generation)Dense0.6BRuntime: llama.cppQuantisierung: Q4_K_M
Generation252,73tok/s
Prefill1.840,28tok/s
Time to First Token1.355,50ms
Gesamtdauer5,64s
Concurrency1parallel
Einordnung im Feld
90von 1704 Systemen

Performancebenchmark · Leitmetrik: Generation-Speed (tok/s) · 1× parallel

Dieser Lauf ist besser als 95 % aller vergleichbaren Systeme.
Generation 252,7 tok/s
+223 % vs Ø 78,3
Prefill 1.840,3 tok/s
-36 % vs Ø 2.873,1
Time to First Token 1.356 ms
-95 % vs Ø 25.743
Verteilung im Feld0 – 405 tok/s
Ø 78 Median Dieser Lauf

Wie schlägt sich dieser Benchmark mit anderen Modellen?

Wie schlägt sich dieser Benchmark mit anderen GPUs?

Dasselbe Modell auf anderer Hardware · 1× parallel · Generation (tok/s)

Hardware

GPU: AMD Oberon (PlayStation 5)
CPU: AMD Zen2 8-Core (PlayStation 5)
RAM: 16 GB

Setup

Runtime: llama.cpp
Quantisierung: Q4_K_M
Modell: Qwen3-0.6B

Konfiguration

benchmark-konfiguration — run-20261003-073242-e0af29
# LLM-Benchmark Konfiguration # Modell : Qwen3-0.6B # Engine : llama.cpp # Run-ID : run-20261003-073242-e0af29 # GPU : AMD Oberon (PlayStation 5) # CPU : AMD Zen2 8-Core (PlayStation 5) # RAM : 16 GB bench@llm-benchmark:~$ llama-server \ -m Qwen3-0.6B-Q4_K_M.gguf \ --alias Qwen3-0.6B \ -ngl 99 \ -fa on \ -c 8192 \ -np 6 '(PS5' AMD RDNA2 Vulkan/RADV 'GFX1013)'
Engine?Die Inferenz-Software, die das Modell ausliefert (z.B. vLLM oder llama.cpp). Sie bestimmt Geschwindigkeit, unterstuetzte Modellformate und welche Parameter ueberhaupt verfuegbar sind.llamacpp
Modellalias?Der Name, unter dem das Modell ueber die API angesprochen wird. Genau dieser Wert muss im Request-Feld 'model' stehen.Qwen3-0.6B
Kontextlaenge?Maximale Anzahl Tokens (Eingabe + erzeugte Ausgabe zusammen), die das Modell pro Anfrage verarbeiten kann.8192
Modellpfad?Pfad zur GGUF-Modelldatei, die geladen und ausgeliefert wird.Qwen3-0.6B-Q4_K_M.gguf
GPU-Layer?Anzahl der auf die GPU ausgelagerten Modell-Layer. Hoeher = mehr VRAM und schneller; der Rest laeuft auf der CPU. 999 = alles auf GPU.99
faon
Kontext?Groesse des Kontextfensters in Token. 0 = der beim Training verwendete Kontext des Modells.8192
np6
execution_typelocal

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Modell-Vergleich

Qwen3-0.6B auf verschiedener Hardware

Alle veröffentlichten Performance-Läufe dieses Modells – jede Blase eine Variante: Position = Prefill (X) × Generation (Y), Blasengröße = Anzahl Läufe. Näher oben rechts = schneller. ★ Gold markiert = dieser Benchmark.

GPUnach Grafikkarte

7295473651820,0011.25422.50833.763Prefill (tok/s)Generation (tok/s)AMD Radeon AI PRO R9700 - 561,4 tok/s Generation, 20.958 tok/s Prefill, TTFT 573 ms (3 Laufe)AMD Radeon AI PRO R97...AMD Radeon RX 7900 XTX - 495,5 tok/s Generation, 27.231 tok/s Prefill, TTFT 657 ms (5 Laufe)AMD Radeon RX 7900 XTXAMD Liverpool (PlayStation 4) - 3,8 tok/s Generation, 23 tok/s Prefill, TTFT 106.805 ms (1 Lauf)AMD Liverpool (PlaySt...AMD Oberon (PlayStation 5) - 302,6 tok/s Generation, 2.983 tok/s Prefill, TTFT 2.304 ms (2 Laufe) | DIESER LAUF★ AMD Oberon (PlayStati...
AMD Radeon AI PRO R9700 561,4 tok/sAMD Radeon RX 7900 XTX 495,5 tok/s★ AMD Oberon (PlayStation 5) 302,6 tok/s dieser LaufAMD Liverpool (PlayStation 4) 3,8 tok/s

CPUnach Prozessor

7295473651820,0011.25422.50833.763Prefill (tok/s)Generation (tok/s)AMD Ryzen 3 3100 4-Core Processor - 561,4 tok/s Generation, 20.958 tok/s Prefill, TTFT 573 ms (3 Laufe)AMD Ryzen 3 3100 4-Co...AMD Ryzen Threadripper PRO 3955WX 16-Cores - 495,5 tok/s Generation, 27.231 tok/s Prefill, TTFT 657 ms (5 Laufe)AMD Ryzen Threadrippe...AMD Jaguar 8-Core (PlayStation 4) - 3,8 tok/s Generation, 23 tok/s Prefill, TTFT 106.805 ms (1 Lauf)AMD Jaguar 8-Core (Pl...AMD Zen2 8-Core (PlayStation 5) - 302,6 tok/s Generation, 2.983 tok/s Prefill, TTFT 2.304 ms (2 Laufe) | DIESER LAUF★ AMD Zen2 8-Core (Play...
AMD Ryzen 3 3100 4-Core Processor 561,4 tok/sAMD Ryzen Threadripper PRO 3955WX 16-Cores 495,5 tok/s★ AMD Zen2 8-Core (PlayStation 5) 302,6 tok/s dieser LaufAMD Jaguar 8-Core (PlayStation 4) 3,8 tok/s

MBnach Mainboard

669551432313195011.13622.27233.407Prefill (tok/s)Generation (tok/s)ASUSTeK COMPUTER INC. ROG STRIX X570-F GAMING - 561,4 tok/s Generation, 20.958 tok/s Prefill, TTFT 573 ms (3 Laufe)ASUSTeK COMPUTER INC....ASUSTeK COMPUTER INC. Pro WS WRX80E-SAGE SE WIFI - 495,5 tok/s Generation, 27.231 tok/s Prefill, TTFT 657 ms (5 Laufe)ASUSTeK COMPUTER INC....unbekannt - 302,6 tok/s Generation, 1.997 tok/s Prefill, TTFT 37.137 ms (3 Laufe)unbekannt
ASUSTeK COMPUTER INC. ROG STRIX X570-F GAMING 561,4 tok/sASUSTeK COMPUTER INC. Pro WS WRX80E-SAGE SE WIFI 495,5 tok/sunbekannt 302,6 tok/s

ENGnach Engine

6535634733832936.79517.96429.13340.302Prefill (tok/s)Generation (tok/s)vLLM - 384,2 tok/s Generation, 34.352 tok/s Prefill, TTFT 825 ms (3 Laufe)vLLMllama.cpp - 561,4 tok/s Generation, 12.745 tok/s Prefill, TTFT 14.243 ms (8 Laufe) | DIESER LAUF★ llama.cpp
★ llama.cpp 561,4 tok/s dieser LaufvLLM 384,2 tok/s

DRVnach Treiber

61859056153350517.52018.26519.01119.756Prefill (tok/s)Generation (tok/s)unbekannt - 561,4 tok/s Generation, 18.638 tok/s Prefill, TTFT 10.583 ms (11 Laufe)unbekannt
unbekannt 561,4 tok/s
💰 Economics

Wirtschaftlichkeit dieses Laufs

Betriebskosten, TCO und Vergleich mit den nächstbesten Läufen desselben Modells bei identischer Concurrency (1× parallel). Methodik →

⚙️ KonfigurationAlle Kennzahlen und Diagramme unten folgen diesen Einstellungen – bezogen auf 24 Monate Laufzeit.In URL übernehmenZurücksetzen
⚡ Strompreis EUR/kWh
⚙️ System-Auslastung 100 %
🔌 Idle 0 W
⚡ TDP 10 W
☁️ Externes LLM (API)
Strompreis0,30 EUR/kWh
Ø-Leistung (inkl. Idle)0 W fehlt
Ø-Kosten / Stunde–
Strom / 1 Mio. Token–
Token / kWh–
Anschaffung (System)– fehlt
Stromkosten (2 Jahre)–
TCO (2 Jahre)–
Output-Token (2 Jahre)15,94 Mrd.
☁️ Externes LLM (API) – Vergleich
Externe LLM-Kosten (2 Jahre)–
Ersparnis vs. extern (2 Jahre)–
Keine Leistungsaufnahme gemessen – Werte geschätzt aus GPU-TDP + CPU (Idle + 15 %) + Board.

Alle Werte oben und die Diagramme unten berücksichtigen die eingestellte System-Auslastung: bei X % generiert das System nur X % der Zeit, die restliche Zeit läuft es im Idle (0 W). Kosten pro Stunde sinken dadurch (mehr Idle), Kosten je Token steigen.

Kosten über 2 Jahre – nur Strom

Kosten über 2 Jahre – inkl. Anschaffung (TCO)

Geschwindigkeit vs. Token pro Euro

Euro pro 1 Mio. Token

Vergleich zur API – Wirtschaftlichkeit je Benchmark

Qwen3-0.6BAMD Oberon (PlayStation 5)Qwen3-0.6BAMD Radeon RX 7900 XTXQwen3-0.6BAMD Radeon AI PRO R9700Qwen3-0.6B2x AMD Radeon RX 7900 XTX
Kosten Strom (24 Mon.)––––
Kosten Anschaffung––––
Kosten Gesamt (TCO)––––
Generierte Token (24 Mon.)––––
Tokenpreis bei API––––
Break-Even-Point (Tage)––––
Ergebnis (Ersparnis / Ausgabe)––––

Vergleich mit bis zu 3 nächstbesten Läufen dieses Modells bei gleicher Concurrency (mind. einer auf anderer Hardware). Leistung = GPU-TDP + CPU (Idle + 15 %) + Board (geschätzt), Anschaffung = komplettes System (GPU + CPU + Board + RAM + Netzteil), Preise = hinterlegte Marktpreise.

Beigesteuert von

Mario Alka Administrator

@marioalka

Ich bin Unternehmer, Softwareentwickler und KI-Enthusiast. Seit vielen Jahren entwickle ich Unternehmenssoftware und beschäftige mich inzwischen fast täglich mit lokalen LLMs, KI-Agenten und leistungsfähiger KI-Hardware.

Mit LLM-Benchmark.de möchte ich eine Plattform schaffen, auf der Modelle, GPUs und Agenten objektiv und reproduzierbar miteinander verglichen werden.