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Qwen3-14B

Performancebenchmark · gemessen am 26.09.2026 19:08

Benchmark-IDrun-20260929-074658-4d79ab
Timebench 3 - Kombi (Prefill + Generation)Dense14BRuntime: vLLM
Generation44,22tok/s
Prefill3.256,55tok/s
Time to First Token748,00ms
Gesamtdauer47,82s
Concurrency1parallel
Einordnung im Feld
51von 61 Systemen

Performancebenchmark · Leitmetrik: Generation-Speed (tok/s) · 1× parallel

Dieser Lauf ist besser als 17 % aller vergleichbaren Systeme.
Generation 44,2 tok/s
-44 % vs Ø 79,3
Prefill 3.256,6 tok/s
-26 % vs Ø 4.373,1
Time to First Token 748 ms
-69 % vs Ø 2.441
Verteilung im Feld10 – 244 tok/s
Ø 79 Median Dieser Lauf

Wie schlägt sich dieser Benchmark mit anderen Modellen?

Hardware

GPU: 2x AMD Radeon RX 7900 XTX · 24 GB VRAM
CPU: AMD Ryzen Threadripper PRO 3955WX 16-Cores
RAM: 63 GB
Mainboard: ASUSTeK COMPUTER INC. Pro WS WRX80E-SAGE SE WIFI

Setup

Runtime: vLLM
Quantisierung: -
Modell: Qwen3-14B

Konfiguration

benchmark-konfiguration — run-20260929-074658-4d79ab
# LLM-Benchmark Konfiguration # Modell : Qwen3-14B # Engine : vLLM # Run-ID : run-20260929-074658-4d79ab # GPU : 2x AMD Radeon RX 7900 XTX # CPU : AMD Ryzen Threadripper PRO 3955WX 16-Cores # RAM : 63 GB bench@llm-benchmark:~$ vllm serve Qwen/Qwen3-14B \ --served-model-name Qwen3-14B \ --tensor-parallel-size 2 \ --max-model-len 8192 '(2x' RX 7900 XTX ROCm, 'vLLM)'
Engine?Die Inferenz-Software, die das Modell ausliefert (z.B. vLLM oder llama.cpp). Sie bestimmt Geschwindigkeit, unterstuetzte Modellformate und welche Parameter ueberhaupt verfuegbar sind.vllm
Modellalias?Der Name, unter dem das Modell ueber die API angesprochen wird. Genau dieser Wert muss im Request-Feld 'model' stehen.Qwen3-14B
Kontextlaenge?Maximale Anzahl Tokens (Eingabe + erzeugte Ausgabe zusammen), die das Modell pro Anfrage verarbeiten kann.8192
Alias?Anzeigename des Modells nach aussen (served model name), unabhaengig vom Dateinamen.Qwen3-14B
Tensor-Parallel?Anzahl GPUs, auf die JEDER einzelne Modell-Layer aufgeteilt wird (Tensor-Parallelitaet). Mehr GPUs = mehr VRAM und meist mehr Speed, aber die Anzahl der Attention-Heads muss durch diesen Wert teilbar sein (z.B. 32 Heads -> nur 1, 2, 4, 8 ... moeglich, NICHT 3).2
Kontext?Groesse des Kontextfensters in Token. 0 = der beim Training verwendete Kontext des Modells.8192
execution_typelocal

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Modell-Vergleich

Qwen3-14B auf verschiedener Hardware

Alle veröffentlichten Performance-Läufe dieses Modells – jede Blase eine Variante: Position = Prefill (X) × Generation (Y), Blasengröße = Anzahl Läufe. Näher oben rechts = schneller. ★ Gold markiert = dieser Benchmark.

GPUnach Grafikkarte

3092952812672534.4404.6294.8175.006Prefill (tok/s)Generation (tok/s)AMD Radeon RX 7900 XTX - 280,8 tok/s Generation, 4.723 tok/s Prefill, TTFT 3.358 ms (6 Laufe) | DIESER LAUF★ AMD Radeon RX 7900 XTX
★ AMD Radeon RX 7900 XTX 280,8 tok/s dieser Lauf

CPUnach Prozessor

3092952812672534.4404.6294.8175.006Prefill (tok/s)Generation (tok/s)AMD Ryzen Threadripper PRO 3955WX 16-Cores - 280,8 tok/s Generation, 4.723 tok/s Prefill, TTFT 3.358 ms (6 Laufe) | DIESER LAUF★ AMD Ryzen Threadrippe...
★ AMD Ryzen Threadripper PRO 3955WX 16-Cores 280,8 tok/s dieser Lauf

MBnach Mainboard

3092952812672534.4404.6294.8175.006Prefill (tok/s)Generation (tok/s)ASUSTeK COMPUTER INC. Pro WS WRX80E-SAGE SE WIFI - 280,8 tok/s Generation, 4.723 tok/s Prefill, TTFT 3.358 ms (6 Laufe) | DIESER LAUF★ ASUSTeK COMPUTER INC....
★ ASUSTeK COMPUTER INC. Pro WS WRX80E-SAGE SE WIFI 280,8 tok/s dieser Lauf

ENGnach Engine

3272812351891432.0973.8485.5987.349Prefill (tok/s)Generation (tok/s)llama.cpp - 189,6 tok/s Generation, 3.074 tok/s Prefill, TTFT 3.952 ms (3 Laufe)llama.cppvLLM - 280,8 tok/s Generation, 6.373 tok/s Prefill, TTFT 2.764 ms (3 Laufe) | DIESER LAUF★ vLLM
★ vLLM 280,8 tok/s dieser Laufllama.cpp 189,6 tok/s

DRVnach Treiber

3092952812672534.4404.6294.8175.006Prefill (tok/s)Generation (tok/s)unbekannt - 280,8 tok/s Generation, 4.723 tok/s Prefill, TTFT 3.358 ms (6 Laufe)unbekannt
unbekannt 280,8 tok/s
💰 Economics

Wirtschaftlichkeit dieses Laufs

Betriebskosten, TCO und Vergleich mit den nächstbesten Läufen desselben Modells bei identischer Concurrency (1× parallel). Methodik →

⚙️ KonfigurationAlle Kennzahlen und Diagramme unten folgen diesen Einstellungen – bezogen auf 24 Monate Laufzeit.In URL übernehmenZurücksetzen
⚡ Strompreis EUR/kWh
⚙️ System-Auslastung 100 %
🖥️ Anschaffung EUR
🔌 Idle 10 W
⚡ TDP 720 W
☁️ Externes LLM (API)
Strompreis0,30 EUR/kWh
Ø-Leistung (inkl. Idle)720 W geschätzt (TDP)GPU 710 + Board 10 W Volllast
Ø-Kosten / Stunde0,22 EUR
Strom / 1 Mio. Token1,36 EUR
Token / kWh221,10 Tsd.
Anschaffung (System)2.782 EUR TeilpreisGPU 2.098 EUR · RAM 504 EUR · Netzteil 180 EUR
Stromkosten (2 Jahre)–
TCO (2 Jahre)6.566 EUR
Output-Token (2 Jahre)2,79 Mrd.
☁️ Externes LLM (API) – Vergleich
Externe LLM-Kosten (2 Jahre)–
Ersparnis vs. extern (2 Jahre)–

Alle Werte oben und die Diagramme unten berücksichtigen die eingestellte System-Auslastung: bei X % generiert das System nur X % der Zeit, die restliche Zeit läuft es im Idle (10 W). Kosten pro Stunde sinken dadurch (mehr Idle), Kosten je Token steigen.

Kosten über 2 Jahre – nur Strom

Kosten über 2 Jahre – inkl. Anschaffung (TCO)

Geschwindigkeit vs. Token pro Euro

Euro pro 1 Mio. Token

Vergleich zur API – Wirtschaftlichkeit je Benchmark

Qwen3-14B2x AMD Radeon RX 7900 XTXQwen3-14B2x AMD Radeon RX 7900 XTX
Kosten Strom (24 Mon.)––
Kosten Anschaffung––
Kosten Gesamt (TCO)––
Generierte Token (24 Mon.)––
Tokenpreis bei API––
Break-Even-Point (Tage)––
Ergebnis (Ersparnis / Ausgabe)––

Vergleich mit bis zu 3 nächstbesten Läufen dieses Modells bei gleicher Concurrency (mind. einer auf anderer Hardware). Leistung = GPU-TDP + CPU (Idle + 15 %) + Board (geschätzt), Anschaffung = komplettes System (GPU + CPU + Board + RAM + Netzteil), Preise = hinterlegte Marktpreise.

Beigesteuert von

Mario Alka Administrator

@marioalka

Ich bin Unternehmer, Softwareentwickler und KI-Enthusiast. Seit vielen Jahren entwickle ich Unternehmenssoftware und beschäftige mich inzwischen fast täglich mit lokalen LLMs, KI-Agenten und leistungsfähiger KI-Hardware.

Mit LLM-Benchmark.de möchte ich eine Plattform schaffen, auf der Modelle, GPUs und Agenten objektiv und reproduzierbar miteinander verglichen werden.