Created bymario-alka.dePowered bygodcore.denoob2claw.detricoma.de
Beigesteuert vonMario AlkaQwen (Alibaba)

Qwen2.5-3B-Instruct

Performancebenchmark · gemessen am 16.09.2026 16:17

Benchmark-IDrun-20260918-121613-00e778
Timebench 3 - Kombi (Prefill + Generation)Dense3BRuntime: llama.cppQuantisierung: Q4_K_M
Generation106,40tok/s
Prefill3.775,59tok/s
Time to First Token650,50ms
Gesamtdauer7,98s
Concurrency1parallel
Einordnung im Feld
419von 1576 Systemen

Performancebenchmark · Leitmetrik: Generation-Speed (tok/s) · 1× parallel

Dieser Lauf ist besser als 73 % aller vergleichbaren Systeme.
Generation 106,4 tok/s
+35 % vs Ø 78,5
Prefill 3.775,6 tok/s
+34 % vs Ø 2.817,3
Time to First Token 651 ms
-98 % vs Ø 27.239
Verteilung im Feld0 – 405 tok/s
Ø 79 Median Dieser Lauf

Wie schlägt sich dieser Benchmark mit anderen Modellen?

Hardware

GPU: 2x NVIDIA GeForce RTX 2060 · 6 GB VRAM
CPU: 4x Intel(R) Xeon(R) CPU E5-4657L v2 @ 2.40GHz
RAM: 504 GB
Mainboard: Dell Inc. PowerEdge R820

Setup

Runtime: llama.cpp
Quantisierung: Q4_K_M
Modell: Qwen2.5-3B-Instruct

Konfiguration

benchmark-konfiguration — run-20260918-121613-00e778
# LLM-Benchmark Konfiguration # Modell : Qwen2.5-3B-Instruct # Engine : llama.cpp # Run-ID : run-20260918-121613-00e778 # GPU : 2x NVIDIA GeForce RTX 2060 # CPU : 4x Intel(R) Xeon(R) CPU E5-4657L v2 @ 2.40GHz # RAM : 504 GB bench@llm-benchmark:~$ llama-server \ -m Qwen2.5-3B-Instruct-Q4_K_M.gguf \ -ngl 999 \ -fa on \ -c 32768 \ -np 12 \ -sm layer '(2x' RTX 2060 '6GB)'
Engine?Die Inferenz-Software, die das Modell ausliefert (z.B. vLLM oder llama.cpp). Sie bestimmt Geschwindigkeit, unterstuetzte Modellformate und welche Parameter ueberhaupt verfuegbar sind.llamacpp
Kontextlaenge?Maximale Anzahl Tokens (Eingabe + erzeugte Ausgabe zusammen), die das Modell pro Anfrage verarbeiten kann.32768
Modellpfad?Pfad zur GGUF-Modelldatei, die geladen und ausgeliefert wird.Qwen2.5-3B-Instruct-Q4_K_M.gguf
GPU-Layer?Anzahl der auf die GPU ausgelagerten Modell-Layer. Hoeher = mehr VRAM und schneller; der Rest laeuft auf der CPU. 999 = alles auf GPU.999
faon
Kontext?Groesse des Kontextfensters in Token. 0 = der beim Training verwendete Kontext des Modells.32768
np12
Split-Mode?Verteilung ueber mehrere GPUs: none (nur eine GPU), layer (Layer aufteilen) oder row (Tensoren zeilenweise).layer

Alle Benchmarks dieses Modells Zum Leaderboard

Anzeige
Modell-Vergleich

Qwen2.5-3B-Instruct auf verschiedener Hardware

Alle veröffentlichten Performance-Läufe dieses Modells – jede Blase eine Variante: Position = Prefill (X) × Generation (Y), Blasengröße = Anzahl Läufe. Näher oben rechts = schneller. ★ Gold markiert = dieser Benchmark.

GPUnach Grafikkarte

2862732602472346.4966.7727.0497.325Prefill (tok/s)Generation (tok/s)NVIDIA GeForce RTX 2060 - 259,9 tok/s Generation, 6.911 tok/s Prefill, TTFT 1.971 ms (6 Laufe) | DIESER LAUF★ NVIDIA GeForce RTX 20...
★ NVIDIA GeForce RTX 2060 259,9 tok/s dieser Lauf

CPUnach Prozessor

2862732602472346.4966.7727.0497.325Prefill (tok/s)Generation (tok/s)Intel(R) Xeon(R) CPU E5-4657L v2 @ 2.40GHz - 259,9 tok/s Generation, 6.911 tok/s Prefill, TTFT 1.971 ms (6 Laufe) | DIESER LAUF★ Intel(R) Xeon(R) CPU ...
★ Intel(R) Xeon(R) CPU E5-4657L v2 @ 2.40GHz 259,9 tok/s dieser Lauf

MBnach Mainboard

2862732602472346.4966.7727.0497.325Prefill (tok/s)Generation (tok/s)Dell Inc. PowerEdge R820 - 259,9 tok/s Generation, 6.911 tok/s Prefill, TTFT 1.971 ms (6 Laufe) | DIESER LAUF★ Dell Inc. PowerEdge R...
★ Dell Inc. PowerEdge R820 259,9 tok/s dieser Lauf

ENGnach Engine

2862732602472346.4966.7727.0497.325Prefill (tok/s)Generation (tok/s)llama.cpp - 259,9 tok/s Generation, 6.911 tok/s Prefill, TTFT 1.971 ms (6 Laufe) | DIESER LAUF★ llama.cpp
★ llama.cpp 259,9 tok/s dieser Lauf

DRVnach Treiber

2862732602472346.4966.7727.0497.325Prefill (tok/s)Generation (tok/s)unbekannt - 259,9 tok/s Generation, 6.911 tok/s Prefill, TTFT 1.971 ms (6 Laufe)unbekannt
unbekannt 259,9 tok/s
💰 Economics

Wirtschaftlichkeit dieses Laufs

Betriebskosten, TCO und Vergleich mit den nächstbesten Läufen desselben Modells bei identischer Concurrency (1× parallel). Methodik →

⚙️ KonfigurationAlle Kennzahlen und Diagramme unten folgen diesen Einstellungen – bezogen auf 24 Monate Laufzeit.In URL übernehmenZurücksetzen
⚡ Strompreis EUR/kWh
⚙️ System-Auslastung 100 %
🖥️ Anschaffung EUR
🔌 Idle 55 W
⚡ TDP 359 W
☁️ Externes LLM (API)
Strompreis0,30 EUR/kWh
Ø-Leistung (inkl. Idle)359 W geschätzt (TDP)GPU 320 + CPU 29 + Board 10 W Volllast
Ø-Kosten / Stunde0,11 EUR
Strom / 1 Mio. Token0,28 EUR
Token / kWh1,07 Mio.
Anschaffung (System)2.445 EUR TeilpreisGPU 220 EUR · CPU 59 EUR · RAM 2.016 EUR · Netzteil 150 EUR
Stromkosten (2 Jahre)
TCO (2 Jahre)4.331 EUR
Output-Token (2 Jahre)6,71 Mrd.
☁️ Externes LLM (API) – Vergleich
Externe LLM-Kosten (2 Jahre)
Ersparnis vs. extern (2 Jahre)

Alle Werte oben und die Diagramme unten berücksichtigen die eingestellte System-Auslastung: bei X % generiert das System nur X % der Zeit, die restliche Zeit läuft es im Idle (55 W). Kosten pro Stunde sinken dadurch (mehr Idle), Kosten je Token steigen.

Kosten über 2 Jahre – nur Strom

Kosten über 2 Jahre – inkl. Anschaffung (TCO)

Geschwindigkeit vs. Token pro Euro

Euro pro 1 Mio. Token

Vergleich zur API – Wirtschaftlichkeit je Benchmark

Qwen2.5-3B-Instruct2x NVIDIA GeForce RTX 2060Qwen2.5-3B-Instruct2x NVIDIA GeForce RTX 2060
Kosten Strom (24 Mon.)
Kosten Anschaffung
Kosten Gesamt (TCO)
Generierte Token (24 Mon.)
Tokenpreis bei API
Break-Even-Point (Tage)
Ergebnis (Ersparnis / Ausgabe)

Vergleich mit bis zu 3 nächstbesten Läufen dieses Modells bei gleicher Concurrency (mind. einer auf anderer Hardware). Leistung = GPU-TDP + CPU (Idle + 15 %) + Board (geschätzt), Anschaffung = komplettes System (GPU + CPU + Board + RAM + Netzteil), Preise = hinterlegte Marktpreise.

Beigesteuert von

Mario Alka Administrator

@marioalka

Ich bin Unternehmer, Softwareentwickler und KI-Enthusiast. Seit vielen Jahren entwickle ich Unternehmenssoftware und beschäftige mich inzwischen fast täglich mit lokalen LLMs, KI-Agenten und leistungsfähiger KI-Hardware.

Mit LLM-Benchmark.de möchte ich eine Plattform schaffen, auf der Modelle, GPUs und Agenten objektiv und reproduzierbar miteinander verglichen werden.