Devstral-Small-2-24B-Instruct-2512
Harnessbenchmark · gemessen am 17.07.2026 13:33
run-20260722-161611-798dccHarnessbenchmark · Leitmetrik: Punktequote (%)
Wie schlägt sich dieser Benchmark mit anderen Modellen?
Hardware
GPU: AMD Radeon 8060S Graphics
CPU: AMD RYZEN AI MAX+ 395 w/ Radeon 8060S
RAM: 31 GB
Mainboard: Bosgame AXB35-02 (BeyondMax Series)
Setup
Runtime: godclaw
Quantisierung: Q8_0
Modell: Devstral-Small-2-24B-Instruct-2512
Aufgaben (40)
| Aufgabe | Status | Punkte | Dauer |
|---|---|---|---|
| Entitätstypen erkunden | bestanden | 84 / 120 | 15,00 s |
| Rohdatentypen erkunden | bestanden | 79 / 120 | 17,00 s |
| Wissenskategorien auflisten | bestanden | 67 / 120 | 22,00 s |
| Aufgabenboards sichten | bestanden | 53 / 130 | 33,00 s |
| Freitextsuche im Bestand | bestanden | 85 / 150 | 29,00 s |
| Firma anlegen | bestanden | 159 / 200 | 16,00 s |
| Firma wiederfinden | bestanden | 118 / 150 | 13,00 s |
| Firma aktualisieren | bestanden | 161 / 200 | 15,00 s |
| Person anlegen | bestanden | 167 / 180 | 5,00 s |
| Person wiederfinden | bestanden | 118 / 150 | 12,00 s |
| Rolle verknüpfen | bestanden | 198 / 220 | 9,00 s |
| Rolle ändern | bestanden | 177 / 200 | 9,00 s |
| Fakt hinterlegen | bestanden | 154 / 200 | 18,00 s |
| Fakt wiederfinden | bestanden | 116 / 150 | 14,00 s |
| Fakt bestätigen | bestanden | 174 / 200 | 10,00 s |
| Beziehung herstellen | bestanden | 200 / 220 | 8,00 s |
| Beziehung ändern | bestanden | 158 / 180 | 9,00 s |
| Wissenskategorie anlegen | bestanden | 155 / 180 | 10,00 s |
| Wissenseintrag anlegen | bestanden | 195 / 250 | 22,00 s |
| Wissenseintrag suchen | bestanden | 121 / 150 | 12,00 s |
| Wissenseintrag per ID lesen | bestanden | 130 / 150 | 8,00 s |
| Wissenseintrag erweitern | bestanden | 177 / 200 | 9,00 s |
| Versionsstände prüfen | bestanden | 228 / 250 | 9,00 s |
| Board-Struktur verstehen | bestanden | 95 / 180 | 34,00 s |
| Kachel anlegen | bestanden | 180 / 220 | 16,00 s |
| Aufgabe anlegen | bestanden | 200 / 220 | 8,00 s |
| Aufgabe ändern und prüfen | bestanden | 203 / 220 | 7,00 s |
| ToDo-Liste anlegen | bestanden | 155 / 180 | 10,00 s |
| ToDo-Punkte anlegen | bestanden | 115 / 200 | 33,00 s |
| ToDo-Punkt abhaken | bestanden | 159 / 200 | 16,00 s |
| Rohdatensatz anlegen | bestanden | 136 / 200 | 25,00 s |
| Rohdaten-Status setzen | bestanden | 151 / 200 | 19,00 s |
| Notizen sichten | bestanden | 118 / 150 | 13,00 s |
| Mail-Integrationen sichten | bestanden | 138 / 150 | 5,00 s |
| Aufräumen: Beziehung + Fakt | bestanden | 203 / 220 | 7,00 s |
| Aufräumen: Rolle + Person | bestanden | 205 / 220 | 6,00 s |
| Aufräumen: Firma | bestanden | 177 / 200 | 9,00 s |
| Aufräumen: Wissenseintrag | bestanden | 174 / 200 | 10,00 s |
| Aufräumen: Kanban + ToDo | bestanden | 25 / 250 | 659,00 s |
| Endkontrolle Rückstandsfreiheit | bestanden | 30 / 300 | 678,00 s |
Konfiguration
| Engine?Die Inferenz-Software, die das Modell ausliefert (z.B. vLLM oder llama.cpp). Sie bestimmt Geschwindigkeit, unterstuetzte Modellformate und welche Parameter ueberhaupt verfuegbar sind. | llamacpp |
| Modellalias?Der Name, unter dem das Modell ueber die API angesprochen wird. Genau dieser Wert muss im Request-Feld 'model' stehen. | mistralai/Devstral-Small-2-24B-Instruct-2512 |
| Kontextlaenge?Maximale Anzahl Tokens (Eingabe + erzeugte Ausgabe zusammen), die das Modell pro Anfrage verarbeiten kann. | 131072 |
| Modellpfad?Pfad zur GGUF-Modelldatei, die geladen und ausgeliefert wird. | /home/godcore/models/devstral-small-2-24b-q8_0-gguf/Devstral-Small-2-24B-Instruct-2512-Q8_0.gguf |
| Parallel?Anzahl paralleler Slots/Sequenzen, die der Server gleichzeitig bedient. Der Kontext wird auf die Slots aufgeteilt. | 1 |
| Temperatur?Sampling-Temperatur. Hoeher = kreativer/zufaelliger, niedriger = deterministischer. 0 = greedy. | 0.2 |
| Repeat-Penalty?Straffaktor gegen Token-Wiederholungen. 1.0 = keine Strafe, hoeher = staerker. | 1.05 |
| Repeat-Last-N?Anzahl der letzten Token, die fuer die Wiederholungsstrafe betrachtet werden. 0 = aus, -1 = gesamter Kontext. | 256 |
| GPU-Layer?Anzahl der auf die GPU ausgelagerten Modell-Layer. Hoeher = mehr VRAM und schneller; der Rest laeuft auf der CPU. 999 = alles auf GPU. | 99 |
| Flash Attention?FlashAttention fuer schnellere und speichersparende Attention. Wert on/off/auto je nach Build. | on |
| Jinja?Nutzt die im Modell eingebettete Jinja-Chat-Vorlage fuer korrekte Rollen-, Tool- und Reasoning-Formatierung. | aktiv |
| Chat-Template?Pfad zu einer externen Chat-Template-Datei. Ueberschreibt die im Modell eingebettete Vorlage. | /home/godcore/models/devstral-small-2-24b-q8_0-gguf/chat_template.jinja |
| Threads?Anzahl CPU-Threads fuer die Token-Generierung (Decode). | 8 |
| Batch-Threads?Anzahl CPU-Threads fuer Prompt-Verarbeitung und Batch (Prefill). | 16 |
Devstral-Small-2-24B-Instruct-2512 auf verschiedener Hardware
Alle veröffentlichten Performance-Läufe dieses Modells – jede Blase eine Variante: Position = Prefill (X) × Generation (Y), Blasengröße = Anzahl Läufe. Näher oben rechts = schneller. ★ Gold markiert = dieser Benchmark.
GPUnach Grafikkarte
CPUnach Prozessor
MBnach Mainboard
DRVnach Treiber
Mario Alka Administrator
Ich bin Unternehmer, Softwareentwickler und KI-Enthusiast. Seit vielen Jahren entwickle ich Unternehmenssoftware und beschäftige mich inzwischen fast täglich mit lokalen LLMs, KI-Agenten und leistungsfähiger KI-Hardware.
Mit LLM-Benchmark.de möchte ich eine Plattform schaffen, auf der Modelle, GPUs und Agenten objektiv und reproduzierbar miteinander verglichen werden.

