Created bymario-alka.dePowered bygodcore.denoob2claw.detricoma.de
Beigesteuert vonMario AlkaQwen (Alibaba)

Qwen3-4B

Performancebenchmark · gemessen am 24.09.2026 16:12

Benchmark-IDrun-20261003-073242-a4ef9e
Timebench 3 - Kombi (Prefill + Generation)Dense4BRuntime: llama.cppQuantisierung: Q4_K_M
Generation101,48tok/s
Prefill945,08tok/s
Time to First Token14.455,00ms
Gesamtdauer64,24s
Concurrency5parallel
Einordnung im Feld
3von 4 Systemen

Performancebenchmark · Leitmetrik: Generation-Speed (tok/s) · 5× parallel

Dieser Lauf ist besser als 33 % aller vergleichbaren Systeme.
Generation 101,5 tok/s
-40 % vs Ø 168,6
Prefill 945,1 tok/s
-51 % vs Ø 1.922,7
Time to First Token 14.455 ms
+20 % vs Ø 12.036
Verteilung im Feld68 – 303 tok/s
Ø 169 Median Dieser Lauf

Wie schlägt sich dieser Benchmark mit anderen Modellen?

Wie schlägt sich dieser Benchmark mit anderen GPUs?

Dasselbe Modell auf anderer Hardware · 5× parallel · Generation (tok/s)

Hardware

GPU: AMD Oberon (PlayStation 5)
CPU: AMD Zen2 8-Core (PlayStation 5)
RAM: 16 GB

Setup

Runtime: llama.cpp
Quantisierung: Q4_K_M
Modell: Qwen3-4B

Konfiguration

benchmark-konfiguration — run-20261003-073242-a4ef9e
# LLM-Benchmark Konfiguration # Modell : Qwen3-4B # Engine : llama.cpp # Run-ID : run-20261003-073242-a4ef9e # GPU : AMD Oberon (PlayStation 5) # CPU : AMD Zen2 8-Core (PlayStation 5) # RAM : 16 GB bench@llm-benchmark:~$ llama-server \ -m Qwen3-4B-Q4_K_M.gguf \ --alias Qwen3-4B \ -ngl 99 \ -fa on \ -c 8192 \ -np 6 '(PS5' AMD RDNA2 Vulkan/RADV 'GFX1013)'
Engine?Die Inferenz-Software, die das Modell ausliefert (z.B. vLLM oder llama.cpp). Sie bestimmt Geschwindigkeit, unterstuetzte Modellformate und welche Parameter ueberhaupt verfuegbar sind.llamacpp
Modellalias?Der Name, unter dem das Modell ueber die API angesprochen wird. Genau dieser Wert muss im Request-Feld 'model' stehen.Qwen3-4B
Kontextlaenge?Maximale Anzahl Tokens (Eingabe + erzeugte Ausgabe zusammen), die das Modell pro Anfrage verarbeiten kann.8192
Modellpfad?Pfad zur GGUF-Modelldatei, die geladen und ausgeliefert wird.Qwen3-4B-Q4_K_M.gguf
GPU-Layer?Anzahl der auf die GPU ausgelagerten Modell-Layer. Hoeher = mehr VRAM und schneller; der Rest laeuft auf der CPU. 999 = alles auf GPU.99
faon
Kontext?Groesse des Kontextfensters in Token. 0 = der beim Training verwendete Kontext des Modells.8192
np6
execution_typelocal

Alle Benchmarks dieses Modells Zum Leaderboard

Anzeige
Modell-Vergleich

Qwen3-4B auf verschiedener Hardware

Alle veröffentlichten Performance-Läufe dieses Modells – jede Blase eine Variante: Position = Prefill (X) × Generation (Y), Blasengröße = Anzahl Läufe. Näher oben rechts = schneller. ★ Gold markiert = dieser Benchmark.

GPUnach Grafikkarte

4233172111060,004.5349.06813.602Prefill (tok/s)Generation (tok/s)AMD Radeon AI PRO R9700 - 325,2 tok/s Generation, 7.193 tok/s Prefill, TTFT 1.751 ms (3 Laufe)AMD Radeon AI PRO R97...AMD Radeon RX 7900 XTX - 320,4 tok/s Generation, 10.970 tok/s Prefill, TTFT 1.493 ms (6 Laufe)AMD Radeon RX 7900 XTXAMD Liverpool (PlayStation 4) - 1,3 tok/s Generation, 4 tok/s Prefill, TTFT 474.264 ms (1 Lauf)AMD Liverpool (PlaySt...AMD Oberon (PlayStation 5) - 101,5 tok/s Generation, 782 tok/s Prefill, TTFT 9.208 ms (2 Laufe) | DIESER LAUF★ AMD Oberon (PlayStati...
AMD Radeon AI PRO R9700 325,2 tok/sAMD Radeon RX 7900 XTX 320,4 tok/s★ AMD Oberon (PlayStation 5) 101,5 tok/s dieser LaufAMD Liverpool (PlayStation 4) 1,3 tok/s

CPUnach Prozessor

4233172111060,004.5349.06813.602Prefill (tok/s)Generation (tok/s)AMD Ryzen 3 3100 4-Core Processor - 325,2 tok/s Generation, 7.193 tok/s Prefill, TTFT 1.751 ms (3 Laufe)AMD Ryzen 3 3100 4-Co...AMD Ryzen Threadripper PRO 3955WX 16-Cores - 320,4 tok/s Generation, 10.970 tok/s Prefill, TTFT 1.493 ms (6 Laufe)AMD Ryzen Threadrippe...AMD Jaguar 8-Core (PlayStation 4) - 1,3 tok/s Generation, 4 tok/s Prefill, TTFT 474.264 ms (1 Lauf)AMD Jaguar 8-Core (Pl...AMD Zen2 8-Core (PlayStation 5) - 101,5 tok/s Generation, 782 tok/s Prefill, TTFT 9.208 ms (2 Laufe) | DIESER LAUF★ AMD Zen2 8-Core (Play...
AMD Ryzen 3 3100 4-Core Processor 325,2 tok/sAMD Ryzen Threadripper PRO 3955WX 16-Cores 320,4 tok/s★ AMD Zen2 8-Core (PlayStation 5) 101,5 tok/s dieser LaufAMD Jaguar 8-Core (PlayStation 4) 1,3 tok/s

MBnach Mainboard

40330821311924,204.5039.00613.508Prefill (tok/s)Generation (tok/s)ASUSTeK COMPUTER INC. ROG STRIX X570-F GAMING - 325,2 tok/s Generation, 7.193 tok/s Prefill, TTFT 1.751 ms (3 Laufe)ASUSTeK COMPUTER INC....ASUSTeK COMPUTER INC. Pro WS WRX80E-SAGE SE WIFI - 320,4 tok/s Generation, 10.970 tok/s Prefill, TTFT 1.493 ms (6 Laufe)ASUSTeK COMPUTER INC....unbekannt - 101,5 tok/s Generation, 523 tok/s Prefill, TTFT 164.227 ms (3 Laufe)unbekannt
ASUSTeK COMPUTER INC. ROG STRIX X570-F GAMING 325,2 tok/sASUSTeK COMPUTER INC. Pro WS WRX80E-SAGE SE WIFI 320,4 tok/sunbekannt 101,5 tok/s

ENGnach Engine

3593413233052872.7857.33911.89316.448Prefill (tok/s)Generation (tok/s)vLLM - 320,4 tok/s Generation, 14.021 tok/s Prefill, TTFT 1.458 ms (3 Laufe)vLLMllama.cpp - 325,2 tok/s Generation, 5.212 tok/s Prefill, TTFT 55.836 ms (9 Laufe) | DIESER LAUF★ llama.cpp
★ llama.cpp 325,2 tok/s dieser LaufvLLM 320,4 tok/s

DRVnach Treiber

3583423253092936.9697.2667.5627.859Prefill (tok/s)Generation (tok/s)unbekannt - 325,2 tok/s Generation, 7.414 tok/s Prefill, TTFT 42.241 ms (12 Laufe)unbekannt
unbekannt 325,2 tok/s
💰 Economics

Wirtschaftlichkeit dieses Laufs

Betriebskosten, TCO und Vergleich mit den nächstbesten Läufen desselben Modells bei identischer Concurrency (5× parallel). Methodik →

⚙️ KonfigurationAlle Kennzahlen und Diagramme unten folgen diesen Einstellungen – bezogen auf 24 Monate Laufzeit.In URL übernehmenZurücksetzen
⚡ Strompreis EUR/kWh
⚙️ System-Auslastung 100 %
🔌 Idle 0 W
⚡ TDP 10 W
☁️ Externes LLM (API)
Strompreis0,30 EUR/kWh
Ø-Leistung (inkl. Idle)0 W fehlt
Ø-Kosten / Stunde–
Strom / 1 Mio. Token–
Token / kWh–
Anschaffung (System)– fehlt
Stromkosten (2 Jahre)–
TCO (2 Jahre)–
Output-Token (2 Jahre)6,40 Mrd.
☁️ Externes LLM (API) – Vergleich
Externe LLM-Kosten (2 Jahre)–
Ersparnis vs. extern (2 Jahre)–
Keine Leistungsaufnahme gemessen – Werte geschätzt aus GPU-TDP + CPU (Idle + 15 %) + Board.

Alle Werte oben und die Diagramme unten berücksichtigen die eingestellte System-Auslastung: bei X % generiert das System nur X % der Zeit, die restliche Zeit läuft es im Idle (0 W). Kosten pro Stunde sinken dadurch (mehr Idle), Kosten je Token steigen.

Kosten über 2 Jahre – nur Strom

Kosten über 2 Jahre – inkl. Anschaffung (TCO)

Geschwindigkeit vs. Token pro Euro

Euro pro 1 Mio. Token

Vergleich zur API – Wirtschaftlichkeit je Benchmark

Qwen3-4BAMD Oberon (PlayStation 5)Qwen3-4B2x AMD Radeon RX 7900 XTXQwen3-4BAMD Radeon AI PRO R9700Qwen3-4B2x AMD Radeon RX 7900 XTX
Kosten Strom (24 Mon.)––––
Kosten Anschaffung––––
Kosten Gesamt (TCO)––––
Generierte Token (24 Mon.)––––
Tokenpreis bei API––––
Break-Even-Point (Tage)––––
Ergebnis (Ersparnis / Ausgabe)––––

Vergleich mit bis zu 3 nächstbesten Läufen dieses Modells bei gleicher Concurrency (mind. einer auf anderer Hardware). Leistung = GPU-TDP + CPU (Idle + 15 %) + Board (geschätzt), Anschaffung = komplettes System (GPU + CPU + Board + RAM + Netzteil), Preise = hinterlegte Marktpreise.

Beigesteuert von

Mario Alka Administrator

@marioalka

Ich bin Unternehmer, Softwareentwickler und KI-Enthusiast. Seit vielen Jahren entwickle ich Unternehmenssoftware und beschäftige mich inzwischen fast täglich mit lokalen LLMs, KI-Agenten und leistungsfähiger KI-Hardware.

Mit LLM-Benchmark.de möchte ich eine Plattform schaffen, auf der Modelle, GPUs und Agenten objektiv und reproduzierbar miteinander verglichen werden.