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Contributed byMario AlkaQwen (Alibaba)

Qwen3.8-Flash-Next

Performance benchmark · measured on 22.09.2026 18:02

Benchmark-IDrun-20260922-161018-84fbcf
Timebench 3 - Kombi (Prefill + Generation)MoE180BRuntime: llama.cppQuantisierung: Q4_K_XL
Generation19,36tok/s
Prefill157,59tok/s
Time to First Token64.301,50ms
Total duration674,81s
Concurrency5parallel
Ranking in the field
333of 333 systems

Performance benchmark · Primary metric: Generation-Speed (tok/s) · 5× concurrent

This run is better than 0 % of all comparable systems.
Generation 19,4 tok/s
-92 % vs Ø 247,1
Prefill 157,6 tok/s
-98 % vs Ø 9.334,0
Time to First Token 64.302 ms
+1.714 % vs Ø 3.544
Distribution in the field19 – 909 tok/s
Ø 247 Median Dieser Lauf

Wie schlägt sich dieser Benchmark mit anderen Modellen?

Hardware

GPU: 2x NVIDIA RTX A6000 · 48 GB VRAM
CPU: AMD EPYC 7203P 8-Core Processor
Mainboard: ASUSTeK COMPUTER INC. Pro WS WRX80E-SAGE SE WIFI

Setup

Runtime: llama.cpp
Quantization: Q4_K_XL
Model: Qwen3.8-Flash-Next

Configuration

benchmark-konfiguration — run-20260922-161018-84fbcf
# LLM-Benchmark Konfiguration # Modell : Qwen3.8-Flash-Next # Engine : llama.cpp # Run-ID : run-20260922-161018-84fbcf # GPU : 2x NVIDIA RTX A6000 # CPU : AMD EPYC 7203P 8-Core Processor bench@llm-benchmark:~$ llama-server \ -m /home/godcore/models/Qwen3.8-Flash-Next-UD-Q4_K_XL-00001-of-00004.gguf \ --alias Qwen3.8-Flash-Next \ -ngl 999 \ --n-cpu-moe 12 \ -sm layer \ -fa on \ -c 36864 \ -np 10 '(2x' NVIDIA RTX A6000 48GB, CUDA, RAM-Offload 'MoE-Experten)'
Engine?Die Inferenz-Software, die das Modell ausliefert (z.B. vLLM oder llama.cpp). Sie bestimmt Geschwindigkeit, unterstuetzte Modellformate und welche Parameter ueberhaupt verfuegbar sind.llamacpp
Modellalias?Der Name, unter dem das Modell ueber die API angesprochen wird. Genau dieser Wert muss im Request-Feld 'model' stehen.Qwen3.8-Flash-Next
Kontextlaenge?Maximale Anzahl Tokens (Eingabe + erzeugte Ausgabe zusammen), die das Modell pro Anfrage verarbeiten kann.36864
Modellpfad?Pfad zur GGUF-Modelldatei, die geladen und ausgeliefert wird./home/godcore/models/Qwen3.8-Flash-Next-UD-Q4_K_XL-00001-of-00004.gguf
GPU-Layer?Anzahl der auf die GPU ausgelagerten Modell-Layer. Hoeher = mehr VRAM und schneller; der Rest laeuft auf der CPU. 999 = alles auf GPU.999
n-cpu-moe12
Split-Mode?Verteilung ueber mehrere GPUs: none (nur eine GPU), layer (Layer aufteilen) oder row (Tensoren zeilenweise).layer
faon
Kontext?Groesse des Kontextfensters in Token. 0 = der beim Training verwendete Kontext des Modells.36864
np10

All benchmarks of this model To leaderboard

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Model comparison

Qwen3.8-Flash-Next on various hardware

All published performance runs of this model – each bubble a variant: position = prefill (X) × generation (Y), bubble size = number of runs. Closer to the top right = faster. ★ Marked gold = this benchmark.

GPUby graphics card

28,627,326,024,723,4143149155161Prefill (tok/s)Generation (tok/s)NVIDIA RTX A6000 - 26,0 tok/s Generation, 152 tok/s Prefill, TTFT 66.531 ms (3 Laufe) | DIESER LAUF★ NVIDIA RTX A6000
★ NVIDIA RTX A6000 26,0 tok/s this run

CPUby processor

28,627,326,024,723,4143149155161Prefill (tok/s)Generation (tok/s)AMD EPYC 7203P 8-Core Processor - 26,0 tok/s Generation, 152 tok/s Prefill, TTFT 66.531 ms (3 Laufe) | DIESER LAUF★ AMD EPYC 7203P 8-Core...
★ AMD EPYC 7203P 8-Core Processor 26,0 tok/s this run

MBby mainboard

28,627,326,024,723,4143149155161Prefill (tok/s)Generation (tok/s)ASUSTeK COMPUTER INC. Pro WS WRX80E-SAGE SE WIFI - 26,0 tok/s Generation, 152 tok/s Prefill, TTFT 66.531 ms (3 Laufe) | DIESER LAUF★ ASUSTeK COMPUTER INC....
★ ASUSTeK COMPUTER INC. Pro WS WRX80E-SAGE SE WIFI 26,0 tok/s this run

ENGby engine

28,627,326,024,723,4143149155161Prefill (tok/s)Generation (tok/s)llama.cpp - 26,0 tok/s Generation, 152 tok/s Prefill, TTFT 66.531 ms (3 Laufe) | DIESER LAUF★ llama.cpp
★ llama.cpp 26,0 tok/s this run

DRVby driver

28,627,326,024,723,4143149155161Prefill (tok/s)Generation (tok/s)unbekannt - 26,0 tok/s Generation, 152 tok/s Prefill, TTFT 66.531 ms (3 Laufe)unbekannt
unbekannt 26,0 tok/s
💰 Economics

Economics of this run

Operating cost, TCO and comparison with the next-best runs of the same model at identical concurrency (5× concurrent). Methodology →

⚙️ ConfigurationAll metrics and charts below follow these settings – based on a 24-month runtime.Save to URLReset
⚡ Electricity price EUR/kWh
⚙️ System utilization 100 %
🖥️ Acquisition EUR
🔌 Idle 40 W
⚡ TDP 610 W
☁️ External LLM (API)
Electricity0.30 EUR/kWh
Avg power (incl. idle)610 W estimated (TDP)GPU 600 + Board 10 W full load
Avg cost / hourEUR 0.18
Electricity / 1M tokensEUR 2.63
Token / kWh114.26K
Acquisition (system)EUR 6,188 partial priceGPU EUR 6,000 · RAM EUR 8 · PSU EUR 180
Electricity (2 years)
TCO (2 years)EUR 9,394
Output tokens (2 years)1.22B
☁️ External LLM (API) – comparison
External LLM cost (2 years)
Savings vs. external (2 years)

All values above and the charts below take the configured system utilization into account: at X% the system generates only X% of the time, the rest it idles (40 W). Cost per hour drops (more idle), cost per token rises.

Cost over 2 years – electricity only

Cost over 2 years – incl. acquisition (TCO)

Speed vs. tokens per euro

Euro per 1M tokens

Comparison vs. API – economics per benchmark

Qwen3.8-Flash-Next2x NVIDIA RTX A6000
Electricity cost (24 mo.)
Acquisition cost
Total cost (TCO)
Generated tokens (24 mo.)
Token price via API
Break-even point (days)
Result (savings / extra cost)

Comparison with up to 3 next-best runs of this model at the same concurrency (at least one on different hardware). Power = GPU TDP + CPU (idle + 15 %) + board (estimated), acquisition = full system (GPU + CPU + board + RAM + PSU), prices = stored market prices.

Contributed by

Mario Alka Administrator

@marioalka

Ich bin Unternehmer, Softwareentwickler und KI-Enthusiast. Seit vielen Jahren entwickle ich Unternehmenssoftware und beschäftige mich inzwischen fast täglich mit lokalen LLMs, KI-Agenten und leistungsfähiger KI-Hardware.

Mit LLM-Benchmark.de möchte ich eine Plattform schaffen, auf der Modelle, GPUs und Agenten objektiv und reproduzierbar miteinander verglichen werden.